办公区里又安静了。
这次安静的时间比刚才更长,而且安静的质量不一样。
刚才寻购的安静是大家在想这怎么做的思考型安静。
王者荣耀的安静是完全不知道这是什么所以一个字都问不出来的困惑型安静。
周小军把可乐罐端到嘴边又放下来,忘了喝。
关雷把胳膊从胸前放下来,身体往前探了探。
赵圆圆的笔悬在笔记本上方,她很少遇到不知道该写什么的情况,但这个名字确实让她不知道该怎么记。
“寻购是我们登峰科技今年的目标。”
“而王者荣耀,是我们登峰游戏要努力的成果。”
“这是一款手机端的MOBA类游戏。”
陈景转过身来,把手里的马克笔搁回白板槽里。
“英雄联盟你们都知道,DFG刚在世界赛上拿了亚军。“
“英雄联盟未来只会越来越火,PC端的MOBA类游戏在这个时代已经接近巅峰。”
“但手机上从来没有一款真正意义上的MOBA游戏,不是那种简化到只剩几个按钮的卡牌对战。”
“是真正能跟PC端体验接近的、需要走位、需要配合、需要操作的多人在线战术竞技手游。”
“我们要做的,就是这款游戏。”
“MOBA类游戏的核心在于操作反馈和策略深度。”
“传统的手机游戏,包括我们自己的消消乐和酷跑,操作维度都相对简单。”
“消消乐是滑动匹配,酷跑是跳跃滑铲,这些操作都是单线程的,用户不需要同时处理多个输入。”
“但MOBA完全不一样,移动、释放技能、购买装备、查看地图、与队友沟通,这些都是同步进行的。”
“要在手机上实现这套操作体系,光把PC端的操作逻辑直接移植过来是不行的。”
“手指覆盖的屏幕面积、触控的精准度、技能的冷却和释放节奏,全部需要重新设计。”
陈景说完,一群人就是完全的愣在那里。
有些人嘴巴甚至都张开了。
这说的都是什么啊。
有些人都是第一次参加这样的大会。
真是见识到了前辈们说的陈景开会。
太他妈的牛了。
这还需要员工出啥方案,根本就不需要。
老板一个人把方案做出来,没有任何甲方乙方。
员工只需要跟着老板做就好了。
“技能按键设计也是比较简单。”
“左边摇杆控制移动,右边技能按键,三个主动技能加一个被动技能,再加一个召唤师技能和一个回城键。”
“六个按键挤在半张屏幕上,拇指要同时负责移动和释放技能,怎么做到不误触?”
陈景这么一说,是想问问他们有什么看法。
手机操作这么有难度的游戏,确实比较难想。
“现在市面上的主流手机游戏,大部分都是操作简单,两个手指就可以操作。”
“但是oba类游戏搬到手机上,就很难。”
“我们都是五个手指加一个手操作。”
“老陈,你有什么想法。”
大家确实想不到更好的办法。
陈景笑道。
“左手拇指控制移动摇杆,右手拇指控制技能释放。”
“技能键不是固定的六个按键,我们用智能施法。”