第1632章 良性竞争是好的(1 / 2)

赵圆圆站在陈景旁边,看着眼前这片忙而不乱的景象,把笔记本合上抱在胸前。

她在登峰从五个人的小团队做到现在,每一次陈景在白板上画出一个新项目的时候。

她都会在心里默默调整一下对这家公司未来的预期。

但这一次不一样。

购物系统加王者荣耀,这两个项目如果都做成。

登峰的体量将不再只是一家做游戏和内容的小公司。

而是一个横跨内容分发、电商交易和移动游戏三大赛道的综合型平台。

“你是不是从去年就在想这两个项目了。”

她忽然开口,语气不像在问问题,更像在陈述一个她早就确认了的事实。

“差不多。”

“去年做推荐引擎的时候就在想,能推内容,为什么不能推商品。”

“去年看dFG打比赛的时候就在想,pc端的obA能拿世界亚军。”

“移动端为什么不能做一款同样竞技水准的obA。”

“两个想法放了一年,今天刚好一起说出来。”

“行了,咱们今年的任务很重,而且很多东西我都得看着。”

“我得盯进度跟各个方面。”

“加油吧。”

陈景说完,就从小包里拿出一个个红包。

“各位,先不着急忙。”

“2013年第一个红包。”

陈景拿出红包,这是每年的惯例了。

有些新来的还没拿过陈景的红包呢。

看到还有开年红包,大家都是乐乐呵呵的。

“我跟你们讲,这还只是今天第一个。”

“后面还有呢。”

周小军这么一说,直接调动起来了大家的情绪。

任务发布之后那几天,登峰科技办公区里的空气都变了味道。

不是那种突然加班赶工的焦躁味。

而是一种更沉、更厚、像暴雨来临前低气压压着地面的安静,底下压着一股即将喷涌的灼热岩浆。

赵圆圆的工位上多了两块白板,一块画着寻购的系统架构图。

从前端推荐模块到后台订单系统,密密麻麻的箭头像血管一样交织。

另一块写着王者荣耀的概念框架,英雄定位、地图结构、技能机制。

每一个条目

王一凡带着孟宇和几个后端工程师在这里加班了好几天。

把推荐引擎的底层架构重新拆解了一遍。

寻购需要在现有推荐逻辑上加入商品标签和用户兴趣标签的协同过滤。

这套算法的复杂度比之前单纯做内容推荐高出一个量级。

周小军带着游戏组在白板前面反复推演王者荣耀的地图比例和英雄技能数值,美术组已经开始做第一批概念设计了。

就在登峰全员埋头苦干的时候,云川科技在寻知上发了一篇公告。

发帖时间是上午十点,郑云川选的这个时间显然经过考量。

不是半夜偷偷摸摸发,也不是下班时间发完就跑。

而是正大光明地在工作日的上午,选在所有人都在线的时候。

公告的排版比上次创易那篇精致得多,配了好几张数据图,图表上的曲线走势陡峭而有力。

《节拍觉醒》和《指尖狂想曲》两款音乐手游,各自注册用户突破了一千万。

郑云川没有配什么挑衅的文字,只是很平实地公布了数字。

总下载量、日活峰值、用户平均在线时长、核心玩法留存率。