那真魔之力的本质,其实是某种法则之力被推演到极致之后转化而来的魔道形态,威力远超寻常法则圆满的层次。
而血眼魔宫,仅仅只是其中排名最末的一支。
十大魔族各有名号,各据一方。
排名第十的是血眼魔宫,真魔之力为血魔之力,以血为引,控人心神、燃人精血,在大规模战场上最为难缠。
他们也是人族北境诸城最常打交道的魔族,地盘紧贴太虚城北侧。
排名第九的是暗骨魔族,真魔之力为骨魔之力,可将生灵骸骨化为己用,越打兵力越多。
只要战场上有人倒下,暗骨魔族就能当场把尸体催成骷髅战士,甚至能拆解敌人的骨骼重塑为巨型魔骨战兽。
排名第八的是噬魂魔族,真魔之力为魂魔之力,专攻神魂。
这支魔族不擅长正面硬拼,但论及渗透、暗杀、附身控制,十大魔族里无出其右。
被他们盯上的人,往往到死都不知道自己什么时候中招的。
排名第七的是深渊魔族,真魔之力为深渊之力,擅长腐化与同化。
被深渊之力侵蚀的土地会逐渐变成魔土,仙阵无法在上面布置,灵脉会慢慢枯竭。
他们的打法很慢,但只要让他们站稳脚跟,那片地盘就再也收不回来了。
排名第六的是寒狱魔族,真魔之力为寒魔之力。
这一支的老巢在诸天战场极北冰原深处,修的是冰道法则的魔化形态,所过之处万物冻结。
据说寒狱道祖曾经一己之力冻住了一座人族城池,城中数万修士连同仙阵一起被冰封了三百年。
排名第五的是雷魇魔族,真魔之力为雷魔之力。
他们掌控的紫黑色雷火专克元神和仙体,被劈中之后法力运转会持续紊乱,连大罗修士都不愿正面挨上一记。
排名第四的是狱火魔族,真魔之力为狱火之力。
这火不烧肉身,专烧法则根基。
中招之后法则运转会出现裂纹,需要花费大量时间和天材地宝才能修补回来。
狱火魔族的战力在十大魔族中公认排名靠前。
排名第三的是戮天魔族,真魔之力为戮魔之力。
这一支不用花哨的手段,走的是纯粹的杀戮之道。
每一名戮天魔族的族人都是在杀伐中成长起来的,他们的道祖更是号称十大魔族道祖里杀性最重的一位。
排名第二的是天尸魔族,真魔之力为尸魔之力。
这支魔族不修活物之法,修的是死灵之道。
他们的军队里没有活着的魔兵,全是成千上万年积累下来的尸傀魔将。
每一具尸傀都保存着生前七八成的战力,对上他们意味着要面对一支永远不会疲劳、不会退缩、不会溃散的军队。
排名第一的是混沌魔族,真魔之力为混沌之力。
这一支最神秘,也最让云城主警惕,玉简里关于混沌魔族的记载只有寥寥数语,连他们的地盘具体在哪里都没有标出来。
只知道混沌之力可以扭曲法则运转的规律,让人修了一辈子的法则在瞬间紊乱崩解。