这时,一面巨大的墙体吸引了纪遇的注意,
伊莎贝拉也同时抬手指向墙面,对纪遇说道:
“姐姐,这面墙就是我们的游戏目标。”
“我们要从这些方块里找出需要的形状,拼放到墙面上,只要消除超过十行方块,就能通关这一层。”
“但是这些不同颜色的方块要分开摆放,相同颜色的方块碰到一起会吵架、打架,还会变成不一样的形状。”
“而且方块的颜色不是固定的,会随着时间推移发生变化,所以我们要尽快完成消除。”
纪遇听完规则颇为意外,这一层的杀伤力远不及前两层。
看着全然放松、心情愉悦的伊莎贝拉,她也了然于心,这一关算不上惊悚,纯粹是一场游戏。
这样自然最好,她实在不想被关卡轮回惩罚重头再来。
纪遇环视房间布局,发现场地中央有一处高台,四周环绕着安全台阶,站在上面能清晰俯瞰全场方块的动向。
她随即对伊莎贝拉说道:
“伊莎贝拉,你去高台上帮姐姐指挥,告诉姐姐需要什么方块,姐姐去抓,好不好?”
伊莎贝拉果断点头:
“好的姐姐!”
说完便蹦蹦跳跳地跑向台阶,三下五除二登上高台。
高台距离地面约莫五六米,纪遇看着台上蹦跳的小女孩,难免心生担忧,可伊莎贝拉本人毫无惧色。
确认她稳稳站定后,纪遇才松了口气,开口叮嘱:
“你站稳喽……我们先拿哪个方块?”
小女孩低头望着脚下跳动的彩色方块,思索片刻,指向角落一个由四个方块组成的田字形方块,说道:
“姐姐,先拿那个吧!”
纪遇顺着她指的方向望去,那块方块在伊莎贝拉抬手示意后,周身泛起淡淡的微光,极易锁定。
她立刻应声:“好,姐姐这就去”
说罢,纪遇便快步朝方块跑去。
本以为这块方正规整的方块应该比较笨重迟缓,极易捕捉,可它逃窜的速度却格外灵活。
就在纪遇伸手扑抓的瞬间,方块猛地侧身扭转,径直从她手下溜走了。
纪遇见这方块没有五官躯体,却能精准感知周遭动静的样子,想着也不知道它是依靠声音还是视觉辨别方位。
于是,她试探着在原地跺脚,身前的方块果然闻声远离,
看来,脚步挪动的动静会让它们感知到危险。
而她轻手轻脚缓步移动,身旁的方块就似乎完全没有意识到危险正在临近,反而还朝着机遇所在的地方迈进了一步。
由此可知,这些方块是依靠声音判断位置。
摸清规律后,纪遇立刻有了对策。
她从随身空间取出一个此前用来充饥已经吃完了的、特意留存的空罐头。
接着她将罐头朝着自己与目标方块的直线外侧抛去,