既然是逆转时间,那最重要的肯定是可逆转的时间长短。
至于改变生命形态?
这个之前已经升华过,现在可以改变一次。
一次暂且够用,现在先不管它。
反正之后若是能成功转化领域规则,还能继续升华。
当务之急是增加时间。
【限制:时间逆转,目标时间最多可逆转一年。】→【限制:时间逆转,目标时间最多可逆转十年。】
继续。
【限制:时间逆转,目标时间最多可逆转十年。】→【限制:时间逆转,目标时间最多可逆转百年。】
最后一次。
【限制:时间逆转,目标时间最多可逆转百年。】→【限制:时间逆转,可逆转目标任意时间。】
左临安长舒一口气。
还好,最后一次是质变。
不过,逆转任意时间看着很厉害,但这条规则还有一条【每个目标仅能改变生命形态一次】的限制在。
所以这里所指的【任意时间】,绝对不能改变目标两次生命形态。
比如一个人在三十岁的时候凄惨死去,死后化作诡异。
并且作为诡异生活了十年。
那左临安只能逆转这个目标四十年的时间。
首先逆转十年,让他从诡异变回活人,这就算改变一次生命形态。
后续还可以再逆转三十年,让他逆转回刚出生的那一刻。
要想逆转到出生之前,那就是第二次生命形态的改变。
因此这个人可逆转的时间最多就是四十年。
在左临安的规则中,还没出生的都不算独立生命。
毕竟如果选定的目标是孕妇,逆转孕妇的时间,让她变回怀孕之前,那她肚子里的孩子自然就会消失。
当然,目标的时间虽然被逆转,但记忆却会保留。
“等下一次副本,就可以拿玩家做实验,看看是否能让他们回到觉醒天赋之前。”
虽还有一条【每天每个目标只能触发一次】的限制在。
但这跟没限制也差不太多。
毕竟一个人逆转一次,已经足够。
将玩家全部逆转后,他们都会变成普通人,而后选定失去天赋的他们为下一个整点的袭击目标。
等到下一个整点到来,所有玩家都会被杀死。
他也不用一次次的回溯,一个个的杀过去,能省下不少的事。
左临安看向箱子里的两枚升华石。
继续升华【定格规则】。
这条规则也依旧是三条限制。
【限制:时间定格,仅能持续一天。】
【限制:时间定格,无法延长寿命。】
【限制:时间定格,每天每个目标只能触发一次。】
首先,这条规则对自己来,最重要的便是【定格状态】本身。
其他的能维持的时间,是否延长寿命,以及触发次数改变与否,对自己来其实都没有太大的影响。
不过既然要升华,那必然还是要选相对比较有用的。
“寿命。”
对【定格】来,最重要的,当然是寿命的改变。
诡异的寿命无限,所以这主要是给活人用的。
而且一开始,他设定这条规则,也不是为了副本。
【限制:时间定格,无法延长寿命。】→【限制:时间定格,可延长的寿命至定格效果失效。】
左临安仔细看了看这条全新的限制,很快理解了其中的意思。