第156章 实证与「奖励」(2 / 2)

“这其中,甚至还包括了某些暗处的威胁,比如有用户在该试炼的逃亡过程中躲入地下车库內,並饮用了公共自来水,然后个人属性栏上就出现了一个【溶原性aazon病毒细胞感染】的状態,並在数小时內出现了精神影响,最终忽然彻底失去意识————”

听到这话,也不知道

“至少达到了区域级別的高危水源污染是吧,那確实很东京生活了————”

行吧,说者无意,听者有心,眾人的脸色顿时就更加微妙了起来。

这种情况的发生,无疑就意味著,试炼之中,除了明面上的威胁之外,事实上,试炼中大概率还有许多存在於暗处的“不起眼”风险————

“就两者间的综合对比来看,我们的专家当前提出的初步建议是—一以风险价值而言,可以主要投入向陵园区这个相对稳定的方向!尝试拉升国內游客的通关比例”!”

“另外,经过我们目前已有的三位二级用户”轮流进入这次的集体试炼中,藉助其已有隨身拍摄录製的权限功能,以直播”的形式,从官网上向外界实时发回了相关的影像,相关专家从昨天开始,也的確研究出了不少个中细节。”

“首先,本次的试炼和现实中的时间流速应当是一比一,可能也正是因为这个缘故,两个主线任务时长也都限制在了一天。”

“但参与者在进入试炼中时,实际上身体仍旧处於昏睡状態。保险起见,我们已通知各地区发布通知,並儘快对察觉到的相关昏迷人员情况提供一定安全处理————”

“另外,在陵园区內,【他】明令禁止了进入其中的用户及游客相互直接干涉彼此间的任务。”

“但经过测试,如用户击杀了骷髏之后,所遗留下来的破烂刀兵装备等等,的確无法被其它人拾取使用。但骷髏上的大节骨骸,是可以被游客捡走作为简陋的钝武器的————”

“而更具体的实验中,即便是我们的用户故意打残一只殭尸,等过了一会儿后,由另一个游客来单独接手”补刀,这位游客也无法得到相应的狩猎积分。”

“应该说,就实际测试效果来看,如果两个人合力攻击狩猎了一头亡灵,那一点狩猎积分就只会被计算在其中造成了主要伤害的个体上。”

“单单这一点上,就导致了我们预想中的某些取巧手段无法施展。”

“而更为特殊的一个问题在於,依照目前从我们已经收集到的极少数通关者信息来看—”

“以这种申请抽取模式进入里面的游客,在真正成为用户后,除了新人试炼的实际奖励膨胀增幅仅延续为三倍以外,在主神平台上,和那些隨机抽取模式进入的个体不同,申请模式的通关者————是没有被给予新人盲盒的!”

“自从首三轮主神任务结束后的奖励倍数削减至三倍外,这是又一个影响极为明確的待遇变化!”

说到这里,正在匯报情况的这位脸上也是有些神色复杂。

都听得出来,在这短短的一天里,为了想尽办法的获取情报和“钻空子”,那些专家们的確是绞尽脑汁。

这其中据人所知,甚至还徵用了大量来自於不同方向,尤其是游戏设计,文化研究等领域资深人员的各种意见,尝试投入了不少的测试工作。

————但几乎全然无功而返。

天见可怜,他们这边想尽了办法,各种小心思和看似“歪门邪道”的擦边手段,试图提高一下“自家人”的过关率。

可那位“主神”看似一句简简单单的“更多规则请自行探索”,以实际表现来看,就几乎堵死了绝大多数常人能够想到的路子!

“著重提一句,从我们额外的正式用户反馈来看,新人试炼的任务奖励和他们没有任何关係。”

“但在向著平原远处探索的过程中,我们有人发现了一些相对特殊”的亡灵个体。”

不知为何,谈到这里,这讲述者也是深深吸了一口气。

“这些被额外標记为可以由参与试炼者集体击杀並获取狩猎积分的存在,经过我方尝试確认,即便是由用户来动手——也可以获得少量的通用点”奖励!”