剎那间,路明非想到的是红衣侍僧閒暇时给他讲的一首诗:“不仁之人曰可杀,不义之人曰可杀”
“对的对的,就是这样。”荣恩眼睛立刻亮起,“心底没有仁慈的人,应当被杀掉;
不会记住恩情的人,也应当被杀掉————”
不是哥们儿,怎么你杀性这么大而且说,怎么判断有没有仁慈”、会不会记住恩情”要是標准订太高了,岂不是要杀掉天底下一半多的人
连当年恶魔第一次入侵都没有打出这个战绩来吧
但无论路明非怎么腹议,炼成终究也是开始了一或者说,在投入材料之后,炼成某种意义上来说也就结束了。
路明非盯著那一幅魔力图景,確定它虽然幅度很小,但也是在一点一点地往炼成阵中心走,便也就不管那么多。
不说荣恩最后想出了个什么结果,但是看这样子炼成应该会很成功————
“噫!好了我成了!”
【杀戮天选】
【0】【1000/1000/1000】
【种族:人】【属性:正义】【异能:敏捷、先攻】
【必杀:血祭血神、颅献神座、血神圣域】
【血祭血神:击杀一个单位之后,通过一个动作获得被击杀单位一定的法术力。特殊的,如果被击杀后反馈的是[红色],则杀戮天选將吸收这部分法术力,获得攻防提升並恢復魔力】
【颅献神座:击杀一个能级不低於二的单位后,通过一个动作获得一个颅骨指示物。】
【血神圣域:通过一个不低於八回合的仪式,在场地中创造出一片血神圣域。当杀戮天选处於圣域內时,获得对於弹射物、远程法术的极高抗性,且持续恢復魔力。杀戮天选可通过血神圣域传送】
(颅骨指示物:累积。当数量累积至8个时,在场上隨机位置创造一片血神圣域)
路明非脸色瞬间扭曲起来。
这个魔导精灵强度有些超標了吧血祭血神能够持续反馈法术力,颅献神座和血神圣域还能有联动,能直接限制对面的打击范围————
这还说什么了,给你了兄弟。
唯一值得吐槽的一点就是:
为什么他的技能一个个看著都血淋淋的,可是他的属性还能是正义呢
“等等。”路明非忽然警觉,“你说,他都是这样了,还能打出至圣斩来吗”
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