他越查越觉得有意思。
然后他又去了解项羽、了解诸葛亮、了解关羽……”
他一拍扶手。
“这不就是文化输出吗
而且是那种——別人主动来学的!
不是你硬塞给人家的!”
苏老太太在旁边连连点头:
“对对对!这个好!
比那些乾巴巴的宣传片强一万倍!”
顾老太太也附和:
“就是嘛,年轻人喜欢什么就给他们什么。
他们玩著玩著就学会了,多好。”
沈渡看著顾老爷子那一番话,心里直呼內行。
【不愧是老一辈的人物,一下子就抓住了核心。】
【我刚才跟苏老爷子讲的是商业逻辑——免费增值、流量变现。那是从钱的角度说的。】
【但顾老爷子这一句,直接上升到了文化战略层面。】
【这个高度,比我自己总结的还到位。】
苏老爷子听完顾老爷子这番话,脸色终於有了明显的鬆动。
他是军人出身,对文化这两个字,天然就有一份执念。
“只有他们了解了、熟悉了这些文化,”
顾老爷子补了最后一句。
“他们才能把这个游戏玩好。
这就逼著他们主动去学。
比课堂上老师讲一百遍都管用。”
苏老爷子没说话,但那两颗核桃,重新在手里转了起来。
这是他思考时的习惯动作。
沈渡看准了时机,开口了。
“还有一点。”
所有人看向他。
“这个游戏不是做完就完了。
它会持续更新。”
沈渡拿起马克笔,在最后一张白纸上写下几行字。
“每个月至少出一个新英雄。
华夏五千年歷史,上百个朝代,神话传说更是不计其数。
光是《山海经》里的角色就够做三年的。”
“除此之外,还要定期出新模式。
比如三国主题的官渡之战模式,十个人分魏蜀两阵营,围绕乌巢粮仓展开攻防。
再比如封神演义副本,玩家组队打闻仲、打赵公明。”
“版本更新会跟著华夏传统节日走。
端午出屈原、中秋出嫦娥新皮肤、春节出年兽大作战。
每一次更新,都是一次文化输出。”
苏明轩在旁边已经开始用手机疯狂记笔记了。
嘴里还念念有词:“官渡模式……封神副本……年兽大作战……”
沈渡看了他一眼,继续说道。
“但这些都不是最核心的。”
他放下笔,声音忽然慢了下来。
“最核心的——是英雄的台词。”
“台词”
苏棠皱了皱眉。
“对。台词决定了一个英雄有没有灵魂。”
沈渡站起身,走到那张画著项羽概念图的纸旁边。
“项羽。当他击杀对方英雄的时候,他会说——”
沈渡的声音忽然沉了下来,带上了一股肃杀之气。
“力拔山兮气盖世!”
苏明轩鸡皮疙瘩起了一身。
“当他被击杀的时候——”
沈渡的语气转为悲壮。
“天亡我,非战之罪。”
正厅里安静了一瞬。
这两句话太有力量了。
一句是千古绝唱的霸气。
一句是英雄末路的悲凉。
“李白。”
沈渡没停。
“击杀时——十步杀一人,千里不留行。”
“被击杀——长风万里送秋雁,此去,何日是归期。”
“诸葛亮。击杀——运筹帷幄之中,决胜千里之外。”
“被击杀——出师……未捷。”
最后两个字,沈渡说得很轻。
但那种重量,却让苏老爷子盘核桃的手,停住了。
出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。
这不是游戏台词。
这是,刻在每个华夏人骨子里的东西。
正厅里,没有人说话。
苏老爷子盯著沈渡看了很久。
然后,他把两颗核桃往茶几上一搁,发出清脆的一声响。
“你刚才说——”
他的声音沙哑,但每个字都咬得很重。
“后羿,击杀对方的时候,说什么”
所有人的呼吸,在这一刻屏住了。
沈渡看著苏老爷子那双重新亮起来的眼睛,嘴角微微一勾。
他还没开口,苏明轩已经在旁边憋不住了,攥著手机的手都在发抖。