怪谈再蠢,也不可能都第五关了还小看她,就像她永远不会小瞧怪谈一般。
第二种保留,第三种去掉,因为这里的消息不可能毫无意义。
所以,只剩下第二种和第四种。
这两种也许都是真相……
田麦停止了推理,她现在消息还太少了,而且这次她得到了方向,收获就不小了。
方向1:如果背景不重要。那么重要的是什么?
方向2:如果这是烟雾弹,那么怪谈想要隐藏的是什么?
田麦勾起嘴角,转身离开了公告栏,她还需要更多的消息。
而且,最重要的一点,为什么还没有出现规则。
一个规则类怪谈没有规则?
田麦感觉很无奈,上一个幸福久久,规则多到雷死她,这个怪谈,现如今没有出现正经规则。
真是旱的旱死,涝的涝死,就不能平均一下么?
吐槽几句后,田麦又将思绪放回来,这个怪谈为什么还没有出现规则?
这种情况,符合一点:
“触发规则!”
触发规则,也是规则怪谈之中的一种,它是需要触发某种剧情或者物品,才会得到规则。
而这种规则的致命有三点:
1:没触发规则的时候,只代表你不知道,不代表规则不存在,也就是你不知道规则的时候,规则已经存在。
你在不知情的情况下违规,依然有概率会直接身亡。
这个概率就代表很多时候,违规是不会直接死,会被处罚随机丢掉一些东西。
这也算是处罚规则给出的一条活路。
2:触发规则最恶心的一点,它有正面触发和反向触发。
遇见正面触发的点,会得到大部分真实的规则,反向触发会得到大部分假的规则。
如果有人将反面规则当初正面用,那结局就是死。
3:最后这个可能就比较倒霉了,有人运气不好,进入怪谈后,一个触发点都找不到。
或者说,他每一步都躲着触发点走。
别说正面触发,就是反向触发也没有。
这样的结果就是,慢慢地迷失在怪谈之中,忘记自己是谁,为什么而来,彻底被怪谈同化。
田麦揉揉眉心,竟然遇见了最恶心的规则。
她要是触发不到触发点,就算她推理出全过程,也会慢慢迷失。
这就是这个怪谈规则的第一个硬性要求,必须触发到触发点,才有资格通关。
而且触发点遇见后,触发出的规则,还有分辨是真是假。
同时,在找寻的时候,还要小心自己在什么地方违规了。
田麦思考一下,反正她替死道具还不少,不如趁着这时候走得高调一点?
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