他闭上眼,在脑海里过了一遍萧鱼儿的技能面板。第一个要试的是暗影步。
苏牧深吸一口气,集中注意力。
他想像著那个动作......不是走路,不是跑步,是那种从一个点消失、在另一个点出现的移动方式。没有过程,没有中间状態。
他想著那个感觉,身体里的某根弦绷紧了。下一瞬,他睁开眼,发现自己站在五米外的杂物堆旁边。
身体没有移动的过程,没有加速,没有惯性,就是从一个点消失,出现在另一个点。他低头看了看自己的脚,鞋底沾著地上的灰,站得很稳,像是本来就站在这里。
心跳又快了。苏牧深吸一口气,又试了一次。这次更稳,出现在七米外,精准地避开了地上的石子和水坑。
暗影步的距离比第一次远了两米,落点的位置是他心里想好的,和实际落点几乎没有偏差。
他试著连续两次暗影步,第一次瞬移之后紧接著第二次。第二次的时候出现了轻微的滯涩感,像是身体需要短暂的冷却时间。
和游戏里的八秒冷却差不多,短时间的连续使用会让身体的反应变慢,动作也会变得不那么流畅。
第三项位移技能是突刺。
苏牧站稳,重心下沉,右臂向前刺出。
三米,直线突进。他的速度快得惊人,手臂穿透了空气,带起一道微弱的破风声。
衣服的下摆被气流掀起来,贴在身上。连续使用三次突刺后,他的小腿肌肉有些酸胀,像是不適应这种高强度的爆发。不是疼,是那种运动过量的酸。
接下来是攻击类技能。
刺击和双刃斩不需要目標,他对著空气试了几次。
手臂的挥动速度比普通人快很多,角度也更精准,每一次出手都落在同一个点上。但因为没有目標,那些攻击只是划破了空气,没有造成实质的破坏。
割喉需要背击。
苏牧对著巷子尽头的墙壁,想像那里站著一个人。侧身,绕后,挥臂。手掌擦过墙壁,指节擦过粗糙的砖面,留下几道浅浅的指痕。指尖有些发烫,但没有破皮。
最后一个大招......暗影突袭。
苏牧犹豫了一下,还是决定试试。
身体向前衝锋,速度快到眼前的光影都变成了流线,巷子两侧的墙壁飞速后退,风声在耳边尖锐地呼啸。
衝到巷子尽头时围墙近在眼前,他硬生生停下来,鞋底在地面上磨出两道黑色的印记。